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  • La más increíble juego de three Card Monte nunca el futuro, incluyendo el especial-mecánica tarjetas, paso a paso las instrucciones con fotografías, la presentación completa y fraseología. Calzado suave Monte utiliza sólo tres jumbo cartas (con el requisito de Bicicletas espaldas, muchas gracias) para tirar de la proverbial de lana sobre los ojos de sus...

  • Palmer Magia presenta OMNI CUBIERTA. Una tarjeta firmada repetidamente te salta a la parte superior de la cubierta. A continuación, la cubierta se coloca en una espectadores de la mano.. y mysteroiusly se solidifica en un cristal de bloque de acrílico! la dinamita de la acabadora.

  • Extrañamente Auto-Trabajo Conjurar Este 30 página folleto contiene 13 de auto-trabajo incluyendo elementos interactivos trucos que son adecuados para la televisión o la radio audiencias. Contiene: Los Nueve Problema de la Tarjeta de La consola Completo el Problema de las Monedas de diez centavos Y Monedas de Un Cuarto para las Nueve de La Una del Mediodía...

  • Una Tarjeta de Monte por Jim Steinmeyers Efecto de Aprender En cuestión de Minutos y estar Siempre Listo! ¿Qué es Una Tarjeta de Monte? A diferencia de la 3-Tarjeta de Monte, el famoso doble juego, Una Tarjeta de Monte no es un juego de habilidad en la habilidad. A diferencia de la 2-Tarjeta de Monte, esta especialmente impreso de la tarjeta hace que el...

  • Escrito Por Guy E. Jarrett y Jim Steinmeyer con una Introducción por John A. McKinven En 1981, Jim Steinmeyer producido Jarrett, pero eso era sólo parte de la historia.. La Completa Jarrett es una nueva y espectacular edición de la infame Jarrett Magia, el controvertido 1936 texto en la etapa de las ilusiones. Chico Jarrett había construido ilusiones para...

  • Más Impuzzibilities por Jim Steinmeyer Más Impuzzibilities es Steinmeyers última colección de novela de auto-trabajo conjurar los efectos. Se trata de un seguimiento de 2002, de la colección de auto-trabajo prestidigitación incluido en Impuzzibilities. Por lo cual es incluido en este nuevo libro? Como en el sub-título hace extrañamente claro, uno puede...

  • Bunko por Jim Steinmeyer "Bunko" es una completa rutina de los magos, con 8 especialmente diseñado facturas, foto de instrucciones y dos presentaciones completas. También viene con instrucciones escritas por Richard Kaufman. Jim Steinmeyers notable injustos efecto, es un no - juego, Totalmente routined misterio: $20 $19, $14, $

  • El tercer libro de la serie es también el más grande, con trece nuevos efectos. Todos son extrañamente auto-trabajo e interactivo. "El Mago Que se engaña a si misma" es un hands-off de la Tarjeta a Través de la rutina que Jim ha presentado en conferencias. "La Contraseña Falacia" es una increíble, de larga distancia de ubicación de una tarjeta en la que...

  • Jim habla con Juan Lovick acerca de cómo trabajar con Doug Henning y la importancia del aprendizaje de los clásicos. Las columnas incluyen - proyecto de Ley de Wisch - Wisch en Slydini, Simon Lovell - Pregunte Simey!, Cristiano Pintor - Mindtripping, Doc Eason y Garrett Thomas - Detrás de la Barra. Las críticas de David Regal ,Wayne Kawamoto y Trucos...

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